데스크탑 앱을 배포할 때 가장 골치 아픈 게 사용자 PC 환경이잖아요. 버전 안 맞고, 패키지 충돌 나고... 이 블로그에서는 어떻게 Bun도입으로 이 문제를 해결했는지 공유합니다. 기존에 붙어있던 번들러와 테스트 도구들을 Bun 하나로 '올인원' 통합하면서 빌드 파이프라인이 얼마나 단순해졌는지, 그리고 Bun Worker를 써서 데이터 처리 성능을 어떻게 최적화했는지 더 구체적인 내용은 블로그 원문 확인하세요. 한국어 요약: Bun을 선택한 3가지 기술적 이유 [시스템 의존성 완벽 제거 (The System-Dependency Problem)] [효율적인 런타임 아키텍처 (Runtime Architecture)] 로컬 데이터 처리: CSV 파싱이나 엑셀 정규화 같은 무거운 작업을 Bun Worker로 처리합니다. 시작 속도(Startup)가 빠르고 메모리 사용량이 적어 효율적입니다. [툴체인 통합 (Toolchain Consolidation)] 도입 결과 사용자 경험 향상: 앱 실행 속도(Cold start)가 빨라지고, 저사양 하드웨어에서도 CPU/메모리 사용량이 감소했습니다. 안정성 확보: macOS와 Windows 간의 동작 차이가 사라져, 마치 '네이티브 바이너리' 앱처럼 안정적으로 작동합니다. 결론 Bun은 단순한 속도 향상을 넘어, 개발 환경을 관리할 수 없는 사용자에게 배포해야 하는 독립형(Self-contained) 데스크탑 애플리케이션에 최적화된 선택이었음.
기존 Node.js 환경에서는 버전 충돌, 빌드 도구(Python, Xcode 등) 부재, OS 아키텍처 불일치 등의 문제가 발생했습니다. Bun을 앱에 직접 임베딩(Embedding) 함으로써, 사용자의 PC 환경과 상관없이 격리되고 통제된 런타임 환경을 제공할 수 있게 되었습니다.
자동화 작업: 크론(Cron) 작업 등 백그라운드 작업을 가벼운 프로세스로 격리하여 UI 반응성을 해치지 않고 실행합니다.
Bun은 번들러, 트랜스파일러, 테스트 러너가 하나로 통합되어 있습니다. 덕분에 복잡했던 빌드 파이프라인이 단순해졌고, 빌드 속도는 빨라졌으며, 배포 시 발생할 수 있는 변수들이 줄어들었습니다.

6 days ago
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