카카오게임즈 ‘도깨비의세계’, 초반 인기몰이 ‘성공’

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카카오게임즈 ‘도깨비의세계’, 초반 인기몰이 ‘성공’

  • 임영택
  • 입력 : 2026.10.12 10:25:45

‘도깨비의세계’[제공=카카오게임즈]

‘도깨비의세계’[제공=카카오게임즈]

카카오게임즈의 신작 ‘도깨비의세계’가 사흘 만에 구글 플레이와 애플 앱스토어 게임매출 순위 2위에 이름을 올리며 초반 인기몰이에 성공했다. 4분기 매출 회복을 노리는 카카오게임즈의 전략에 청신호가 켜진 모습이다.

카카오게임즈가 지난 8일 오전 11시 국내 시장에 출시한 ‘도깨비의세계’는 12일 현재 국내 구글 플레이와 애플 앱스토어 게임매출 순위에서 각각 2위를 차지하고 있다. 출시 사흘 만이 지난 11일부터 2위에 이름을 올리고 있다. 양대마켓 무료게임 인기 1위를 차지한 것에 이어 매출 순위에서도 상위권에 진입하며 초반 인기몰이에 나선 상황이다.

‘도깨비’의 세계는 ‘바람의나라: 연’으로 이름을 알린 슈퍼캣이 네이버 웹소설·웹툰 지식재산권(IP) ‘멸귀수도전’을 기반으로 개발한 2.5D MMORPG다. 2D 도트 캐릭터와 3D 배경을 결합한 하이브리드 비주얼과 한국 전통 정서를 담은 세계관을 내세워 주목받았다. 고정된 직업 대신 다양한 스킬을 조합하는 성장 구조, 강제 PvP 부담을 줄이고 문파 단위의 협동을 중시한 콘텐츠 구조 등도 특징이다.

이번 매출 순위 상위권 진입으로 카카오게임즈의 4분기 실적 개선 기대감도 커졌다. 카카오게임즈는 ‘도깨비의세계’를 시작으로 내년 상반기까지 다수의 신작을 출시할 방침이다. 이를 통해 4분기에는 매출 규모를 회복하고 내년 1분기에는 흑자전환을 모색하고 있다. 에프앤가이드 기준 4분기 예상 실적은 매출 1072억원, 영업손실 160억원, 내년 1분기 예상 실적은 매출 1522억원, 영업이익 169억원이다.

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