플레이위드코리아, ‘씰’ IP 활용해 국내외 시장 공략 박차
- 임영택
- 입력 : 2026.10.13 10:49:41
플레이위드코리아(대표 김학준)는 플레이위드게임즈의 대표 지식재산권(IP)인 ‘씰온라인’을 바탕으로 올 하반기 국내외 시장 공략에 나선다고 13일 밝혔다. 오는 22일 국내 시장에 신작 ‘씰M2’를 출시하고 동남아 시장에서는 ‘씰M 온 원’의 서비스 확대한다. 중국에서는 판호를 획득한 신작의 현지 서비스를 본격화한다.
플레이위드코리아는 22일 신작 MMORPG ‘씰M2’를 국내 시장에 출시한다. 사전예약에서는 110만명 이상이 참여하며 기대를 모으고 있다. 원작의 정체성을 계승하면서 새로운 플레이 경험을 제공하는 데 초점을 맞춰 개발된 신작이다. 원작이 구축한 친숙한 세계관과 감성을 살리는 동시에 모바일 MMORPG로서의 콘텐츠 경쟁력을 더했다.
동남아 시장에서는 플레이위드코리아와 넥써쓰(대표 장현국)가 공동 퍼블리싱하는 ‘씰M 온 원’(전 서비스명 ‘씰M 온 크로쓰’)의 서비스 규모 확대가 이뤄지고 있다. 지난 3월 출시된 ‘씰M 온 원’은 지난 1일 신규 서버를 추가했다.
중국 시장에서도 지난 9월 판호를 획득한 ‘씰온라인’ IP 기반 신작 ‘希望之启航’(시왕즈치항, 한글명: 희망의 출항)이 9월 22일 안드로이드 플랫폼 출시에 이어 이달 iOS 정식 출시를 앞뒀다. 킹넷이 플레이위드게임즈와 ‘씰온라인’ IP 사용 계약을 맺고 선보이는 타이틀로 정식 출시 시점부터 대규모 현지 마케팅이 예정됐다.
플레이위드코리아는 “국내 신작 출시와 동남아 서비스 확대, 중국 시장 진출 등 단일 게임의 흥행에 의존하기보다 지역별 시장 특성과 플랫폼에 맞춰 다양한 게임을 선보이고 원작이 축적해 온 브랜드 인지도를 활용하는 전략”이라며 “‘씰M2’의 국내 출시를 시작으로 해외 서비스 성과와 신규 시장 진출을 연결해 IP의 활용 범위를 넓히고 장기적인 브랜드 경쟁력을 강화할 것”이라고 밝혔다.








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