현대 컴퓨터에 맞게 재구현한 Total Annihilation

1 hour ago 3

Nanolathe는 클린룸 연구로 Total Annihilation을 재구현한 MIT 라이선스의 오픈소스 2.5D RTS 엔진이며, 현재 공개 베타 상태임 브라우저 데모로 원작의 3개 미션을 설치나 별도 게임 폴더 없이 플레이할 수 있으며, 데스크톱 Chrome, Edge, Safari와 키보드/마우스가 필요함 현대식 GPU 렌더링과 확대 기능으로 빛, 발광 효과, 세부 표현을 강화했으며, 원래 모습이 좋다면 Classic으로 전환할 수 있음 보유한 원작 게임 파일을 사용하면 Windows, Mac, Linux에서 전체 캠페인과 스커미시, Survival을 즐길 수 있고, 설치판과 일부 데스크톱 브라우저 간 온라인 플레이도 가능함 싱글플레이는 대체로 완성됐지만 베타의 버그와 일부 미구현 기능이 남아 있으며, 미션/콘텐츠 팩별 호환성과 저장 파일 호환성에도 주의가 필요함 오픈 엔진과 렌더링 Nanolathe는 독립적인 오픈소스 엔진으로, 원작 권리자의 제휴나 승인을 받지 않았으며 원작 게임 데이터는 별도로 사용함 MIT 라이선스는 엔진 코드에 적용되며, Total Annihilation 콘텐츠는 별개임 Total Annihilation을 출발점으로 삼아 코드, 문서화된 게임 형식, 클린룸 연구를 공개하고 엔진 수정, 모드 실험, 기여를 지원함 엔진 문서에서 게임 형식과 설계, 동작의 근거를 살펴보고 코드 저장소에서 코드를 확인할 수 있음 원작의 등각 시점에 확대 기능을 더했으며, 기본 GPU 렌더링은 조명, 발광, 더 풍부한 세부 표현을 제공함 Classic CPU 렌더러로 전환해 기존 외관을 선택할 수 있음 렌더링 비교는 같은 장면의 같은 순간을 사용하되, Modern의 전체 렌더링 경로에 슈퍼샘플링과 기본 시각 효과가 포함됨 2026년 10월 4일 엔진 617540c5로 캡처했으며, 원작의 32×32 타일에서 실제 64×64 합성 타일 캐시를 생성함 살아 있는 나무 스프라이트에는 2배 크기의 합성 리소스를 사용하고, 그림자나 누락된 변형에는 엔진의 기본 대체 처리를 유지함 연출된 비교 장면에서는 배치된 죽은 나무 그루터기를 제거했으며, 스크린샷 자르기, 보정, 리샘플링은 하지 않음 WebP 파일은 디코딩 시 캡처 픽셀을 그대로 재현하며, 카메라/조명/렌더러 세부 문서도 제공함 데모, 전체 게임과 온라인 플레이 브라우저 데모에는 원작 데모의 3개 캠페인 미션이 포함돼 게임 소유 여부와 관계없이 별도 게임 폴더 ...

Read Entire Article