AAA 지뢰찾기

1 day ago 3

Hacker News 의견들 Metal Gear Solid식 대화를 더 밀어붙여도 좋겠음. “지뢰가 뭐지?”, “‘지뢰를 표시하라’니 무슨 뜻이지?”, “다 끝났는지 어떻게 알지?” 같은 문답을 길게 주고받는 식임. 이런 연출을 정말 좋아함. “Zelda Ocarina of Time if it were a modern game” 시리즈에도 MGS식 대화가 나오는데, 시리즈 전체가 훌륭함. 어떤 느낌인지 짧게 맛보려면 숲의 신전 영상을 보면 됨. https://youtu.be/KC656o7_zVk. AAA 지뢰찾기가 Windows 원작보다 더 좋았음. 지뢰찾기에서 이긴 건 이번이 처음임. 정말 좋았지만, 플레이 영역 하단을 가리는 자막 때문에 미칠 뻔했음! 그래도 상당한 예술 작품임. 늘 그렇듯 제대로 이해한 건 아니지만. 괜찮지만 로고를 건너뛸 수 있다는 건 비현실적임. Unreal 게임인데 긴 로딩, 카메라 떨림, 프레임 처리 시간 급증, 시도 때도 없이 작동하는 동적 해상도가 빠져 있음. 도입부 로고만 끝없이 나오고 실제 게임은 없길 바랐음. 그게 진짜 AAA 게임 경험임. AAA Mario 영상도 있음. 길이는 1분 41초임. https://www.youtube.com/watch?v=iMh_APo2Xss. 목소리가 AI로 생성된 것인지 아는 분이 있을까? 조금 놀랐는데, 실제 게임이나 영상에서 들었다면 의심하지 않았을 듯함. 다만 이건 기본적으로 농담으로 만든 것 같아서 실제 성우를 썼을지는 의문임. 최첨단 음성 합성은 대략 사람과 대등한 수준에 도달했고, 비용도 아주 저렴함. 조만간 대중적인 게임에 AI 음성이 도입되지 않는다면 오히려 놀랄 것 같음. 확실히 AI로 생성한 목소리처럼 들림. 고전인 “Minesweeper - The Movie”도 있음. https://www.youtube.com/watch?v=LHY8NKj3RKs. 그런데 실행하려고 배급사 전용 런처를 설치할 필요가 없었음. 이어서 42GiB 업데이트를 강제로 내려받는 과정도 없었음. 도입부에 라이선스를 받은 외부 소프트웨어 목록을 보여주느라 30초를 낭비해서 화가 났지만, 결국 엔딩 크레딧이 끝날 때까지 보면서 눈물이 날 정도로 웃었음. 이건 예술임. 도입부 로고 나열이 너무 짧은 것 같음. 맨 아래까지 스크롤해야 동의 버튼이 활성화되는 최종 사용자 라이선스 계약(EULA) 2~3개도 빠져 있음. 뇌전증 경고와 모든 내용이 허구라는 고지...

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