내 로컬 멀티플레이어 게임 플랫폼 Gaming Couch를 목록에 추가하기 위해 PR을 열었음 나는 게임 만드는 걸 정말 좋아함 Enclose horse는 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나임 내 단어 찾기 게임 words.zip을 목록에 추가하려 함 내 게임 Spacedeck X도 추가했음 내 HTML5 3D 레이싱 게임을 확인해줬으면 함 이런 프로젝트가 생겨서 정말 기쁨! 내 Dual-Snake 게임을 추가했음 내가 만든 두 개의 작은 게임을 제출했음 혹시 2048이 처음 HN에 올라왔던 게 맞는지 궁금함Hacker News 의견들
최근 ShowHN 게시글이 HN 메인에 올라가서 멋진 피드백과 토론을 많이 얻었음
최대 8명이 스마트폰을 컨트롤러로 사용해 중앙 브라우저 화면에서 실시간 미니게임을 즐길 수 있는 웹 기반 파티 게임 플랫폼임
Jackbox, Mario Party, Mario Kart 같은 고전 파티 게임에서 많은 영감을 받았음
앞으로 더 많은 게임 모드가 추가되길 기대함
매번 새 게임을 만들 때마다 재사용 가능한 컴포넌트를 추출해 무코드(no-code) 게임 엔진을 만들고 있음
처음엔 개인적인 실험이었지만 이제는 제대로 된 플랫폼으로 발전 중임
내가 만든 게임 예시: 게임1, 게임2
각 게임이 멀티플레이어, 이벤트 시스템, NPC 행동, 대화 등 컴포넌트 라이브러리에 추가되고 있음
지금은 멀티플레이어 Bomberman 클론을 개발하며 네트워킹 레이어를 테스트 중임
엔진과 에디터는 craftmygame.com에서 확인 가능함
이런 걸 직접 만들어내는 사람들에게 늘 감탄함
Unity나 Unreal처럼 GUI로 기본 작업을 하면서도 코드로 세부 수정이 가능한 구조가 이상적이라 생각함
RPG Maker보다 훨씬 현대적인 느낌임
말들을 둘러싸는 그 단순한 매력이 정말 좋음
HN에서는 큰 반응을 얻진 못했지만 지금까지 288,000개의 단어가 발견되었음
특히 단어들이 로딩 중일 때 명암 대비가 강해서 그런 것 같음
27인치 IPS 디스플레이에서 일반 조명 아래에서 테스트했음
인터페이스를 내가 원하는 대로 만들지 못했는데 이건 정말 잘 되어 있음
“What are you working on” 스레드에서 예상보다 좋은 피드백을 받았고, 이후 두 번의 업데이트를 진행했음
Show HN에서는 큰 반응이 없었지만 여전히 활발히 개발 중임
현재는 난이도 조정을 통해 초반 진입을 쉽게 하고 점진적으로 어려워지게 만드는 중임
할 일 목록을 정리해두었고, 하나씩 해결해가는 과정이 정말 즐거움
추가되면 바로 병합하겠음
Dreamcast/PSX 감성의 아케이드 레이서이며 비동기 멀티플레이를 지원함
게임 링크
HN에서 공유된 작고 정성스러운 게임들이 피드 속에서 사라지지 않고 보존되는 공간이 생긴 게 반가움
나는 Cicada 3301에서 영감을 받은 퍼즐 게임 Pegasus3301을 만들었음
숨겨진 단서, 암호, 관찰력에 초점을 맞춘 게임이며, 이미 아케이드에 제출함
게임 링크
고난이도 조작을 즐기는 사람들을 위한 게임으로, 탄막 슈팅(danmaku) 에서 영감을 받았음
재미와 좌절의 경계가 아주 얇은 게임임
게임 링크
Invaders, MyRGB
두 게임 모두 HN에서 좋은 반응을 얻었고, 두 번째 게임은 하루 평균 90명의 방문자가 있음
첫 번째 게임은 약 10명 정도지만, 꾸준히 찾아주는 사람이 있다는 게 정말 기쁨
어릴 적 컴퓨터 게임으로 프로그래밍에 입문했고, 8살 때 만들고 싶었던 Invaders류 게임의 꿈을 30년 만에 실현한 결과물임
첫 번째 게임에는 5초간 조작이 없으면 자동으로 플레이하는 autoplay 알고리즘도 포함되어 있음
모든 게임은 순수 HTML과 JavaScript로 작성된 단일 페이지이며, 누구나 로컬에 저장해 오프라인으로 즐기거나 코드를 수정할 수 있음

1 week ago
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