Id Software 개발자들이 ‘벽에서 벽까지(wall-to-wall)’ 노조를 결성

1 month ago 12

  • DoomQuake을 개발한 id Software의 165명 직원이 미국 통신노동자협회(CWA) 산하로 노조 결성을 승인함
  • 이번 노조는 개발자, 아티스트, 프로그래머 등 전 직군을 포함하는 ‘wall-to-wall’ 형태로, 2023년 결성된 ZeniMax QA 노조에 이어 Microsoft 산하 두 번째 대규모 게임 스튜디오 노조가 됨
  • Microsoft는 2022년 체결된 노동 중립 협약(labour neutrality agreement) 에 따라 이번 노조를 공식 인정함
  • 노조 결성 이유로는 원격근무 보장, 불공정한 급여, 잦은 크런치, 대규모 해고 등이 지적됨
  • 이번 결성으로 Microsoft 산하의 노조원 수는 약 4,000명에 이르며, 게임 산업 전반의 노동권 강화 흐름을 보여줌

id Software의 노조 결성 개요

  • id Software는 CWA 발표에 따라 165명의 직원이 참여한 ‘wall-to-wall’ 노조를 결성함
    • 이 노조는 개발자, 아티스트, 프로그래머 등 다양한 직군을 포함
    • 2023년 ZeniMax QA 직원 300명이 결성한 노조 이후 Microsoft 산하 두 번째 주요 게임 스튜디오 노조임
  • Microsoft는 2022년 CWA와 체결한 노동 중립 협약에 따라 이번 노조를 공식 인정함

노조 결성의 배경

  • id Software 프로듀서이자 CWA 조직위원인 Andrew Willis는 “업계 경영진이 일방적으로 내리는 근무 환경 변화에 맞서기 위해 개발자들이 단결해야 한다”고 언급
  • 리드 서비스 프로그래머 Chris Hays는 원격근무 보장을 핵심 이유로 제시하며,
    • 원격근무는 특혜가 아니라 건강, 가족, 접근성에 필요한 필수 요소”라고 강조
    • 경영진이 접근성이나 복지를 고려하지 않은 사무실 복귀(RTO) 정책을 비판함

업계 전반의 노조 확산

  • CWA는 올해 게임 업계 전반에서 대규모 해고, 갑작스러운 크런치, 불공정한 급여가 노조 결성의 주요 동인이라고 명시
  • Microsoft 산하의 전체 노조원 수는 현재 약 4,000명으로 집계됨
  • CWA 회장 Ron Swaggerty는 “Microsoft와 협상 테이블에 앉아 이들의 기술, 창의성, 헌신을 반영한 계약을 체결하길 기대한다”고 언급

관련 시위와 업계 반응

  • CWA가 올해 초 발표한 산업 전반 노조(Industry-wide union) 의 구성원들은 The Game Awards 행사장 밖에서 시위를 진행
    • 폐쇄된 스튜디오와 사라진 창의성을 기리며, 기업 탐욕과 경영진의 결정을 규탄하는 취지였음
  • 기사 말미에서는 id Software 직원들에게 연대(solidarity) 를 표명함

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