Unreal Tournament에서 정말 그리운 기능이 mutator 시스템이었음 UT2004는 당시 리눅스 네이티브 버전이 공식 지원된 몇 안 되는 게임이라 특별한 의미가 있음 이 프로젝트를 진행하는 사람들에게 박수를 보냄 지금도 아들과 함께 UT99 GOTY를 즐기고 있음 Epic Games가 왜 아직도 Unreal 1과 UT99를 오픈소스로 공개하지 않는지 이해가 안 됨 Epic Games가 예전 게임들을 관대하게 공개하는 모습이 보기 좋음 UT2K4의 소프트웨어 렌더러가 흥미로웠음 예전에 Monster Hunt 모드에 너무 많은 시간을 쏟았음 이번 소식이 꽤 멋짐. 게다가 GNU/Linux 네이티브 바이너리까지 포함되어 있음 Stanford에서 여름 수업으로 UT4에 3D 모델을 넣는 프로젝트를 했었음Hacker News 의견
서버 단위로 게임플레이를 변형할 수 있는 모드였는데, 예를 들어 킬할 때마다 머리가 커지거나, 저중력 모드처럼 완전히 다른 느낌을 주는 것도 있었음
UnrealScript 덕분에 직접 만들기도 쉬웠고, 이런 시스템 덕분에 재플레이성이 크게 높아졌음
https://portal.battlefield.com 에서 TypeScript로 “experience”를 작성하고, 별도 모드 설치 없이 서버를 열 수 있음
빠른 템포와 다양한 괴짜 서버 모드들 덕분에 시간 가는 줄 몰랐음
아직도 Tactical Ops 공식 사이트에서 커뮤니티가 살아있음
적이 상자를 줍는 순간 권총으로 쏴서 폭발시키는 게 정말 통쾌했음
요즘 게임엔 이런 유쾌한 메커니즘이 거의 없는 게 아쉬움
https://www.amxmodx.org/
하지만 요즘은 서버 브라우저를 숨기거나 자체 호스팅을 막아서 모딩 문화가 사라진 게 아쉬움
게임보다 리눅스에서 잘 돌아간다는 사실이 더 즐거웠음
지금 돌이켜보면 Windows 2000의 사용자 경험이 정말 훌륭했음
UT3 메탈 케이스도 샀지만 리눅스 바이너리는 끝내 나오지 않았음
예전에 UT 관련 회사에서 일하던 동료 덕분에 UT 스웨그를 얻은 적이 있는데, 아직도 그 긴팔 티셔츠를 입고 있음
이번 복원 프로젝트가 정말 기대됨
Doom, Quake처럼 커뮤니티 포크가 활발해질 수 있을 텐데, 라이선스 문제를 이유로 막고 있음
EA도 C&C를 오픈소스로 풀었는데, Epic도 서드파티 미들웨어만 제거하면 가능할 것 같음
UT2K4는 더 많은 회사가 참여해서 상황이 더 복잡함
영상 링크
현대 그래픽으로 Unreal 1을 리부트하면 정말 멋질 것 같음
당시 하드웨어에서도 잘 돌아갔고, 어떤 사람들은 그래픽이 더 낫다고 평가했음
RPG 스타일의 PvE 모드였는데, 보스전에서 모두가 링크건으로 한 명을 지원하던 장면이 아직도 기억남
이번 릴리스가 나한테 좋은 일일지 나쁜 일일지 모르겠음
ChaosUT의 폭발 석궁, Infiltration 무기 등 여러 모드를 섞어서 썼는데,
어린 시절 가장 재미있던 게임 경험 중 하나였음
네트워크로 연결된 컴퓨터실에 인기 게임들이 깔려 있어서, 공부보다 게임하느라 힘들었던 기억임

4 days ago
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