위메이드, 2Q 매출 1083억·영업손 210억…“다양한 신작 통해 실적 반등 모색”

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위메이드

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위메이드(대표 박관호)는 지난 2분기에 연결기준 매출 1083억원, 영업손실 210억원, 당기순이익은 35억원을 기록했다고 12일 공시했다.

매출은 전년동기 대비 7.3%, 전분기 대비 29.4% 감소했다. 영업이익은 전분기 85억원에서 적자전환했다.

위메이드는 “지난 분기 인식했던 ‘미르의 전설2’ IP 로열티 분쟁 종결 관련 일회성 라이선스 매출이 이번 분기에 제외되면서 전체 매출 감소폭이 확대됐다”라며 “이에 따라 전분기 대비 영업이익은 적자전환했다”라고 설명했다.

2026년 상반기 누적 매출은 2616억원으로 전년동기 대비 소폭 증가했고 상반기 영업손실은 125억원으로 지난해 상반기 보다 축소됐다.

위메이드는 다양한 장르의 신작 라인업을 통해 실적 반등에 나설 계획이다. 계열사 신작을 포함해 20종 이상의 신규 라인업을 확보했으며 히트작 ‘나이트 크로우’ IP를 활용한 신작 ‘나이트 크로우W’의 글로벌 동시 론칭도 예고했다. 지난 6월에는 원작 ‘나이트 크로우’의 중국 시장 진출을 위한 외자판호를 획득했다.

계열사 위메이드맥스는 2분기에 연결기준 매출 337억원, 영업손실 154억원, 당기순손실 144억원을 기록했다. 매출은 전년동기 대비 2.1%, 전분기 대비 3.1% 늘었다. 위메이드맥스는 비용 효율화와 사업 체질 개선을 지속하고 장기 흥행 IP를 기반으로 안정적인 사업 구조를 유지하는 한편 하반기부터 본격화되는 신작 라인업을 통해 새로운 성장 모멘텀을 확보해 나갈 계획이다. ‘나이트 크로우 W’를 올해 하반기 공개를 목표로 준비 중이며 오픈월드 액션 RPG ‘프로젝트 TAL’, 신규 서브컬처 ‘프로젝트 MO’, ‘미르5’도 개발하고 있다.

위메이드플레이는 2분기에 연결기준 매출 322억원, 영업이익 26억원, 당기순이익 36억원을 기록했다. 전년동기 대비 매출은 8.7%, 영업이익은 5.7% 늘었다. 전분기 대비로는 각각 0.6%, 23.4% 감소했다. 위메이드플레이는 자체 개발작 ‘프로젝트R’, ‘프로젝트G’, 자회사 플레이링스의 캐주얼형 소셜 카지노 게임 등의 신작을 준비 중이다.

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