‘제우스:오만의 신’ 구현될 하이엔드 그래픽 기대감 ‘up’

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‘제우스 오만의 신’ 테메노스 정원 스크린샷. <자료제공=컴투스>

‘제우스 오만의 신’ 테메노스 정원 스크린샷. <자료제공=컴투스>

하반기 서비스 예정인 MMORPG ‘제우스:오만의 신’에서 구현될 하이엔드 그래픽 기술에 대한 기대감이 크다.

‘제우스:오만의 신’의 그래픽은 게임내 등장하는 지역 분위기와 건축양식, 빛의 색감, 지형의 구조 등 제우스라는 이야기 소재를 더욱 깊고 풍부하게 만들어내고 있다는 평가다.

컴투스 관계자는 “‘제우스:오만의 신’에서 표현하고 있는 그래픽은 단순한 화면 품질 향상이 아니라 유저들의 플레이 경험까지 연결되는 것”이라며 “빛과 재질 표현은 신화적 공간의 몰입감을 높이고 최적화 기술은 안정적인 플레이 환경으로 이어진다”고 말했다.

컴투스(대표 남재관)는 MMORPG ‘제우스: 오만의 신’의 스크린샷을 공개하면서 언리얼 엔진5를 중심으로 한 하이엔드 그래픽 기술로 선보일 수 있는 비주얼을 공개했다.

‘제우스 오만의 신’ 테베 운명의 신전 스크린샷. <자료제공=컴투스>

‘제우스 오만의 신’ 테베 운명의 신전 스크린샷. <자료제공=컴투스>

테베의 운명의 신전과 이름없는 숲 남쪽, 테살리아의 테메노스 정원과 테살리아 성의 신전의 장중함, 정원의 화사함, 성채와 유적의 위용을 하나의 세계 안에 담아낸다.

거대한 지형과 건축물을 빛의 방향과 원근, 재질의 대비를 활용해 공간의 깊이와 밀도를 살린 점이 특징이다.

빛이 사물과 공간에 닿은 뒤 주변으로 번지는 효과를 실시간으로 자연스럽게 표현하는 글로벌 일루미네이션 기술인 루멘이 활용된 운명의 신전 내부의 기둥과 천장을 비추는 횃불, 테메노스 정원의 따사로운 햇살, 테살리아 성의 석재와 금빛 장식에 번지는 자연광은 조명 연출만으로도 각 공간이 지닌 정서를 직관적으로 전달한다.

‘제우스 오만의 신’ 테베 이름없는 숲 남쪽 스크린샷. <자료제공=컴투스>

‘제우스 오만의 신’ 테베 이름없는 숲 남쪽 스크린샷. <자료제공=컴투스>

석재와 금속 장식, 초목, 흙, 그을린 암석은 같은 빛 아래에서도 다른 질감을 드러낸다.

물리 기반 렌더링 기술로 고대 그리스풍 건축물과 자연 지형, 재앙이 덮친 공간의 표면감을 세밀하게 표현, 배경을 유저가 직접 진입하는 공간처럼 구성한다.

엔비디아의 최신 기술인 DLSS도 적용됐다. 이 기술은 인공지능 기반 업스케일링로 높은 화면 품질을 유지하면서 구동 부담을 줄이는 데 활용된다.

‘제우스:오만의 신’ 개발진은 PC 기준의 높은 시각 품질로 먼저 구현한 뒤 모바일 환경 등에 맞춰 최적화하는 방식으로 완성도를 높이고 있다.

‘제우스 오만의 신’ 테살리아 성 스크린샷. <자료제공=컴투스>

‘제우스 오만의 신’ 테살리아 성 스크린샷. <자료제공=컴투스>

컴투스 관계자는 “하이엔드 그래픽을 구현하는 부분에 있어 모바일 환경이 PC에 비해 구현이 어려울 수 있지만 최대한 하이엔드 그래픽이 가능한 수준으로 공개할 예정”이라며 “모바일 사양은 추후에 공개될 예정이다”고 말했다.

컴투스는 올해 3분기 PC·모바일 플랫폼으로 동시에 출시할 계획이며 주요 세계관과 시스템, 서비스 관련 정보 등을 순차적으로 공개할 예정이다.

컴투스는 한국 시장에 선공개 이후 글로벌 시장에 서비스를 진행할 계획이다.

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