엔씨(공동대표 김택진, 박병무)가 지난 2분기에 연결기준 매출 7705억원, 영업이익 1739억원, 당기순이익 1312억원을 기록하며 시장 전망치를 크게 상회했다. ‘리니지 클래식’의 흥행과 모바일 캐주얼 게임사 저스트플레이의 연결 편입이 주효했다. 에프엔가이드 기준 2분기 실적 전망치는 매출 6833억원, 영업이익 1320억원이었다.
11일 엔씨의 2분기 실적 공시에 따르면 매출과 영업이익은 전분기 대비 각각 38%, 53% 증가하고 전년동기 대비 각각 101%, 1053% 상승했다. 영업이익률은 23%를 기록했다.
지역별 매출 비중은 한국 48%, 아시아 25%, 북미·유럽 27%였다. 전체 매출의 52%가 해외에서 발생했다. 해외 매출 비중은 4분기 연속 증가했다.
PC 게임 매출은 3438억원으로 1분기에 이어 분기 최대 매출 기록을 경신했다. ‘리니지 클래식’이 1855억원의 매출을 달성했다. 6월 말 기준으로 출시 이후 140일간 누적 매출은 2691억원이다. ‘리니지 리마스터’도 전분기 대비 18% 성장했다. ‘아이온2’는 하향 안정화되며 719억원을 기록했다.
모바일 게임 매출은 1853억원으로 전분기 대비 소폭 상승했다. ‘리니지M’은 전분기 대비 4% 성장하며 모바일 게임 시장 경쟁 심화 속에서도 견조한 흐름을 이어갔다.
모바일 캐주얼 매출은 1697억원으로 집계됐다. 글로벌 모바일 게임 플랫폼 저스트플레이(JustPlay)가 처음으로 연결 편입됐다. 모바일 캐주얼 사업은 전체 매출의 22%를 차지하며 중장기 성장 기반 확대에 기여했다.
엔씨는 8월 26일 독일 쾰른에서 개막하는 글로벌 최대 게임쇼 ‘게임스컴 2026’에 참가한다. 글로벌 출시를 앞둔 ‘아이온2’와 함께 신작 ‘신더시티’, ‘프로젝트 본파이어’ 등을 선보일 계획이다.







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