[G-브리핑] ‘라그라로크’ IP 라이선싱 사업 확장

3 hours ago 1

‘라그나로크’ ‘홍콩 국제 라이선싱 쇼’ 참가

‘라그나로크’ ‘홍콩 국제 라이선싱 쇼’ 참가

그라비티가 ‘라그나로크’ IP의 라이선싱 사업 확장에 적극 나선다.

그라비티는 오는 27일부터 29일까지 홍콩 컨벤션&전시 센터에서 개최되는 ‘홍콩 국제 라이선싱 쇼 2026(이하 홍콩 국제 라이선싱 쇼)’에 참가한다고 20일 밝혔다.

‘홍콩 국제 라이선싱 쇼’에는 지난해 약 400개 전시업체와 100개국 이상의 관람객 약 2만 2000 명이 방문했다.

그라비티는 ‘라그나로크’, ‘라그나로크 몬스터즈’, ‘라그나로크 몬스터즈 애니메이션’, ‘레퀴엠’, ‘드래고니카’ IP 총 5종을 출품한다.

현재 ‘라그나로크’는 게임 속 BGM을 활용한 오케스트라 콘서트, OST 발매 등 각종 음원 사업, 애니메이션, 웹툰, MD, 뮤지컬 등 다방면으로 IP 영향력을 확장해 나가는 중이다.

그라비티는 올해 라그나로크 몬스터즈 애니메이션 방영을 위한 협력사를 적극 모색할 방침이다.

그라비티는 가족층 타깃의 애니메이션 ‘라그나로크 몬스터즈 마법 대소동!’ 시즌 1의 총 50편을 출품하고 본편 방영을 위한 파트너사 미팅 및 극장판 신규 영상 제작도 논의할 계획이다.

한편 ‘레퀴엠’, ‘드래고니카’의 컬래버레이션도 추진한다.

◆ 라이온하트, 인턴십 참가자 전원 정규직 전환

라이온하트 스튜디오 기획 인턴십 프로그램 공통 과제 발표.

라이온하트 스튜디오 기획 인턴십 프로그램 공통 과제 발표.

라이온하트 스튜디오(의장 김재영)가 지난 1월 시작한 기획 직군 인턴십을 4월 17일 종료하고, 참가자 전원을 정규직으로 전환했다고 20일 밝혔다.

라이브 서비스 중인 ‘오딘: 발할라 라이징’을 비롯해 출시 예정작 육성 시뮬레이션 ‘프로젝트 C’, PC MMORPG ‘프로젝트 O’ 등 각 프로젝트 팀에 배치해 실무 경험을 제공했다.

또한 이번 인턴십부터 공통 과제를 새롭게 도입해 인턴 실습생 간 결속력과 팀워크를 높이는 데 초점을 맞췄다.

선배 개발자와 함께하는 ‘레벨업! 티타임’을 통해 개발 경험과 노하우를 공유하고 신입 기획자로서의 마인드 정립과 커리어 방향 설정 등 다양한 주제로 소통할 수 있는 자리를 마련했다.

한편 라이온하트 스튜디오는 2019년부터 기획 직군 대상 인턴십을 운영하며 인재 양성을 이어가고 있다.

Read Entire Article